ANDTAX의 뉴스 / / 2022. 12. 7. 01:58

2022-12-07오늘의 게임뉴스[인벤]

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2022-12-07

오늘의 게임뉴스[인벤]





"틱톡처럼 성장하는 하이퍼캐주얼 게임"

▲ 다양한 하이퍼캐주얼 게임을 선보인 슈퍼센트
▲ 슈퍼센트는 하이퍼캐주얼 게임 개발을 위해 전문 조직을 운영한다
하이퍼캐주얼 게임은 트렌드가 빠르게 변한다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279519


"게임 투자유치 게임이 아니라 회사를 팔아라"

박 상무는 자신의 기준으로 투자 경향을 소개했다
이어 게임사가 투자 유치를 위해 현금 흐름에 대한 이해도가 필요하다고 제시했다
박 상무는 "어떤 게임사 대표는 투자 유치가 이럴 줄 알았으면 차라리 투자받지 않았을 터라고 하더라"고 전했다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279518


"2023년 게임산업 공정성 대비해야"

다시 VR 게임 시장 성장에 기대감이 모이고 있다
중국 콘솔 시장 규모는 알려진 것보다 더 클 수 있다
게임 IP 확장이 사용되는 방법은 기업마다 차이가 있다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279517


"PS5 위쳐3 컴플리트 에디션 2023년 1월 31일 발매"

‘더 위쳐3 : 와일드 헌트 컴플리트 에디션’(한국어판)은 출시되자마자 250개가 넘는 올해의 게임 상을 수상한 ‘더 위쳐3 : 와일드 헌트’를 차세대기에 맞춰 한층 더 업그레이드한 작품이다
‘더 위쳐3 : 와일드 헌트 컴플리트 에디션’(한국어판)에는 100시간 이상의 플레이 타임을 자랑하는 본편을 비롯해 현재까지 출시된 모든 추가 콘텐츠가 포함된다
한국어 더빙과 함께 더욱 몰입감 넘치는 위쳐의 세계로 모험을 떠날 수 있다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279515


"위메이드 미르M 8일 글로벌 CBT 시작"

"㈜위메이드(대표 장현국)가 대작 모바일 MMORPG 미르M 글로벌 버전 사전 테스트(CBT)를 이달 8일부터 11일까지 4일간 실시한다
테스트를 위한 사전 다운로드는 글로벌 이용자 대상으로 7일부터 진행된다
모바일 버전은 구글 플레이 PC 버전은 글로벌 공식 홈페이지에서 다운로드 가능하다"

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279513


라인스튜디오 프리미어 파트너스로부터 400억 원 규모 투자 유치

글로벌 메신저 플랫폼 라인의 캐주얼 게임 개발사 라인스튜디오(LINE studio 대표 이정원)는 국내 사모투자펀드(PEF) 운용사인 프리미어파트너스로부터 400억 원 규모의 투자를 유치했다고 밝혔다
라인스튜디오는 글로벌 메신저 플랫폼 라인과 협업하여 일본 대만 태국과 홍콩 등에서 라인 레인저스 라인 버블2 등을 흥행시키며 1억 명이 넘는 유저들에게 사랑받는 글로벌 캐주얼 게임 명가로 거듭났다
이러한 역량을 바탕으로 라인스튜디오는 북미 및 유럽 지역의 캐주얼 게임 시장에 도전하여 글로벌 게임 사업을 확장하려 한다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279512


"언디셈버 신규 액트 가니다 대규모 업데이트 PV 영상 공개"

신규 액트 ‘가니다’와 함께 진행되는 대규모 콘텐츠 업데이트도 사전 예고됐다
먼저 신규 무기 ‘탄궁’을 비롯해 ‘회오리 난사’ 등 다양한 스킬이 추가돼 이용자들이 다양한 빌드를 구축할 수 있으며 보다 전략적인 플레이로 적과 맞설 수 있게 될 예정이다
‘언디셈버’ 신규 액트 ‘가니다’의 자세한 정보 및 신규 콘텐츠 업데이트와 이벤트 등에 대한 내용은 업데이트 안내 페이지를 비롯해 라인게임즈 플로어(FLOOR) 페이스북 디스코드 등 SNS 채널과 공식 유튜브 채널을 통해 확인할 수 있다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279510


"핵심은 태그 시스템 LoL 대전격투 프로젝트 L"

"▲ 적의 콤보를 끊고 역전의 기회를 제공한 다이나믹 세이브
게임 디렉터인 숀 리베라는 먼저 프로젝트 L의 다양한 이동 방식을 소개했다
마지막 세 번째 태그 액션은 다이나믹 세이브(Dynamic Save)다"

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279504


인텔 랩 페렐만 의과대학과 공동 수행한 학습 연구 성과 공개

본 연구는 6개 대륙에 걸쳐 71개 기관에서 조사한 광범위한 데이터 세트를 통해 진행하는 등 가장 대규모의 의료 분야 연합 학습 부문 연구로 뇌종양 탐지를 33% 개선할 수 있는 능력을 입증했다
해당 연구는 대규모 연합 학습의 효과와 다중 데이터 고립 현상이 해소될 때 의료 산업이 실현할 수 있는 잠재적인 이점을 보여준다
펜 메디슨과 71개의 국제 의료 및 연구 기관은 인텔의 연합 학습 하드웨어와 소프트웨어를 사용하여 희귀 암의 경계를 탐지하는 법을 개선했다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279509


한국레노버 구글과 손잡고 호수돈여중에 미래형 스마트 교육 비전 제시

한국레노버가 구글과 손잡고 대전 호수돈여자중학교에 스마트 기기와 구글 교육 솔루션을 제공 학생들이 교육 기술의 혜택을 누릴 수 있는 기회를 확대하고 미래형 스마트 교육의 비전을 제시했다
한국레노버는 학생∙교사∙학교의 디지털 교육 역량 강화를 위한 프로젝트를 구글과 함께 서울 부산 대전 등 전국 학교에서 진행했다
레노버와 구글은 레노버 크롬북 등 스마트 기기를 통해 구글 워크스페이스 포 에듀케이션(Google Workspace for Education)의 다양한 리소스를 활용 학생과 교사에게 기술 기반의 평등한 학습 기회를 제공하고 창의적 교육 및 디지털 기반 학습 환경 향상을 지원했다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279508


충남글로벌게임센터 "충남 게임 산업의 중심지 될 것"

아울러 지역 교육 기관과의 교류를 통해 충남 기반의 게임 개발자 양성 및 개발사 유치를 위해 지스타 BTB 참가 등 다양한 사업을 벌였으며 2020년부터 오프라인 게임잼을 성공적으로 개최하는 등 성과를 냈다
개소 당시 지역 게임 기업 4개 입소로 시작한 충남 글로벌게임센터는 2022년에는 28개 기업을 유치했으며 입주기업의 연매출 총합 100억 원을 돌파했다
충남 글로벌게임센터는 게임 기업이 지역 내 뿌리내리기 위한 정책을 고안 투자뿐만 아니라 다양한 측면에서 지원을 하고 있다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279484


"100만이 선택한 닌자 머스트 다이 사전예약 100만 명 돌파"

판다다게임즈(PANDADA GAMES)가 개발한 모바일 횡스크롤 러닝 액션 RPG ‘닌자 머스트 다이(ninja must die)’가 글로벌 사전예약자가 100만 명을 돌파했다
‘닌자 머스트 다이’는 중국에서 먼저 출시하며 이미 게임성과 흥행성을 모두 보장받은 게임이다
‘닌자 머스트 다이’에 대한 보다 자세한 사항 공식 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279505


세계 최초의 VR 복싱 대회 VR챗에서 개최된다

▲ 대회는 VR챗 혹은 유튜브 페이지를 통해 무료로 시청할 수 있다
세 번째 특징은 경기를 지켜보는 관객들도 함께 즐길 수 있는 엔터테인먼트성이다
VR 최초로 진행되는 권투 시합이 주최자의 포부대로 하나의 엔터테인먼트가 되어 그 규모를 계속 키워나갈 수 있을 것인지 다가오는 11일에 개최되는 VRC 시즌 파이널 경기를 통해 분명해질 예정이다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279501


"중국산 콘솔 루트슈터 콘발라리아 공개"

"이번에 공개한 트레일러를 통해서는 콘발라리아의 대략적인 시스템들을 엿볼 수 있다
가장 먼저 눈에 띄는 건 화려한 패턴으로 무장한 보스의 존재다
이외에도 다양한 무기의 조합과 보조 아이템 그리고 스킬 등을 쓰는 모습 역시 확인할 수 있다"

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279497


"스타워즈 제다이: 생존자 TGA에서 최신 정보 공개"

"지난 5월 깜짝 등장해 스타워즈 팬들의 기대를 모았던 스타워즈 제다이: 오더의 몰락의 후속작 스타워즈 제다이: 생존자
스타워즈 제다이: 생존자는 전작인 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 이후 5년이 지난 시점을 배경으로 하고 있다
전작에서 아홉 번째 자매 그리고 두 번째 자매 등의 인퀴지터들과 맞섰던 칼 케스티스지만 스타워즈 제다이: 생존자에서도 그들의 추격은 여전할 것으로 보인다"

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279502


"모바일로 재탄생! 진 삼국무쌍: 오버로드 사전예약 50만 돌파"

‘진・삼국무쌍: 오버로드’는 코에이 테크모를 대표하는 삼국지 게임 ‘진・삼국무쌍’ 정식 라이선스작으로 출시 소식을 알리자마자 기대작으로 떠오른 모바일 게임이다
원작과 같이 PC와 콘솔이 아니라 모바일 환경에서 제한 없는 무쌍액션을 즐길 수 있는 게임성을 갖추면서 사전예약에 많은 인원이 모인 결과이다
사전예약 50만 달성 성과 등 많은 기대를 모으고 있는 ‘진・삼국무쌍: 오버로드’는 ‘진・삼국무쌍’ 특유의 무쌍 전투를 즐길 수 있는 모바일 게임이다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279499


"출격 준비 끝? 로스트 소울 어사이드 최신 영상 공개"

"그로부터 1년 지나 로스트 소울 어사이드의 최신 트레일러가 공개됐다
이번에 공개한 트레일러는 로스트 소울 어사이드의 각종 매력을 담아낸 게 특징이다
로스트 소울 어사이드의 출시일 등은 공개되지 않았다"

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279489


넥슨 사내 기부 이벤트 ‘제3회 더블유WEEK’ 진행

㈜넥슨(대표 이정헌)이 오는 9일까지 넥슨 사옥에서 ‘제3회 더블유WEEK’ 기부 이벤트를 진행한다고 6일 밝혔다
넥슨의 ‘더블유WEEK’는 직원과 회사가 함께하는 나눔 문화를 조성하고자 시작된 정기 이벤트로 직원들은 넥슨 사옥에 마련된 기부부스에서 자신이 원하는 기부금을 직접 선택한 뒤 사원증을 태깅해 손쉽게 기부에 참여할 수 있다
이번 ‘제3회 더블유WEEK’ 기부금은 한국백혈병소아암협회(협회장 이중명)에 전달한다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279495


"엔엑스플러스 언더토피아 양대 마켓 인기 1위 달성"

엔엑스플러스(NXPLUS 대표 최재헌)는 자사가 서비스하고 잇섬스튜디오가 개발한 로그라이트 모바일 게임 ‘언더토피아’가 양대 마켓 인기 1위를 달성했다고 6일 밝혔다
이번 인기 게임 1위 달성은 이와 같은 독창적인 게임성과 함께 출시 전부터 엔엑스플러스의 유튜브 채널 ‘게발놈들TV’에서 개발 과정이 소개되는 등 이용자들의 높은 기대감을 얻은 성과로 분석된다
엔엑스플러스는 양대 마켓 인기 1위 달성을 기념해 모든 이용자에게 루비 2000개 등 성장에 유용한 재화를 증정한다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279493


크래프톤 2022년 무역의 날 ‘10억불 수출의 탑’ 수상

‘수출의 탑’은 국가 수출 경쟁력 향상과 산업 발전에 기여한 기업에게 주어지는 상으로 크래프톤은 2018년 6억불 2021년 8억불에 이어 10억불 탑까지 세 번째 수출의 탑을 수상했다
특히 올해 게임 업체 중에서는 유일하게 10억불 수출을 기록하며 해외 매출 비중이 94%를 차지하는 글로벌 게임사로서 강한 면모를 보여줬다
‘배틀그라운드’는 올해 1월 무료화 전환 이후 신규 유저 유입이 지속되며 성장세를 유지하고 있으며 출시 4년을 넘긴 ‘배틀그라운드 모바일’ 역시 IP 컬래버레이션 신규 맵 출시 등 이용자에게 신선한 게임 플레이 경험을 제공하며 배틀그라운드 IP의 글로벌 영향력을 꾸준히 이어가고 있다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279492


베이글코드 무역의날 5000만불 수출의탑·서비스탑 수상

‘수출의 탑’은 산업통상자원부가 해외시장 개척 수출 확대 일자리 창출 등에 공헌한 기업 및 유공자를 포상하는 행사로 한국무역협회 주관으로 매년 12월 5일 무역의 날에 시상식이 개최된다
베이글코드는 2015년 100만불 수출의탑 수상을 시작으로 5년만에 급성장하며 2020년 2000만불 달성 2021년 3000만불 올해 5000만불 수상에 이르기까지 매년 단계적으로 성장하고 있다
특히 이번에는 수출의탑 이외에도 ‘서비스 및 전자적 무체물’로 ‘수출의 탑’을 수상한 상위 3개 업체에게 주어지는 서비스탑을 수상하며 해외 수출 공로를 인정받았다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279491


스코넥 메타와 FPS VR 게임 개발 공급계약 체결

양사는 이번 계약 체결을 통해 스코넥의 가상현실(VR) 콘텐츠 개발 기술과 메타의 플랫폼 기반 글로벌 경쟁력 결합을 통해 VR게임 생태계를 확장시켜 나갈 계획이다
특히 “이번 계기로 국내는 물론 해외의 다수 VR 게임 개발사들과 협력하여 VR 게임 콘텐츠 개발 파이프라인을 확대하고 글로벌 게임 유저 대상의 B2C 시장을 적극 공략할 계획”이라고 밝혔다
한편 스코넥은 해당 VR 게임을 독자적으로 개발해왔으나 메타와 공급계약을 체결함에 따라 향후의 VR 게임 출시 로드맵의 변경과 확장이 불가피하였음을 밝혔다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279490


스마게 X 에픽 언리얼 엔진 프로그래머 양성 MOU 체결

스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 프로그래머 양성을 위해 손을 잡는다
프로그램 수료 시 공인수료증이 부여되며 개발자로써 포트폴리오를 갖출 수 있는 경험을 얻을 수 있다
이를 위해 스마일게이트 퓨처랩은 에픽게임즈 코리아 소속 프로그래밍 전문가와 러닝 리소스 및 언리얼 엔진 공인 강사 등과 협력해 차별화 된 커리큘럼을 선보인다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279486


인터뷰 드래곤 퀘스트 트레저즈 "몬스터와 함께 왁자지껄 보물찾기"

= 좋은 질문이다
= 직접적으로 표현되는 것은 없다
= 모든 것은 게이머들의 반응에 달렸다고 본다

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279224


"리메이크 예약하면 데드 스페이스2가 공짜"

"▲ SF 서바이벌 호러의 클래식 데드 스페이스 리메이크는 오는 1월 28일에 정식 출시된다
바로 리메이크 버전의 정식 출시 시점에 시리즈 후속작인 데드 스페이즈2를 함께 제공하겠다는 것이다
SF 서바이벌 호러의 정수를 담은 액션 게임 데드 스페이스의 리메이크 버전은 다가오는 2023년 1월 28일에 스팀 PS5 Xbox 시리즈 X/S 플랫폼을 통해 정식 출시될 예정이다"

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=279483
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